モンスターランキング tier表
(クリックすると各ページへリンクします。
SS ゼウス バハムート
 
星5 超一流(別格の存在)
S+ 十二神コトラ ギルレー ルルゼン ミーナ&サンダードラゴン(Mena & Thunder Dragon)
S1 ゲンブ セフィロト ケンシン ビャッコ ガロ クリスマスキュベレー アスカ
S2 アメノウズメ キュベレー ロウ アビス 緋竜王ゼル カーク 虎王ドラザーン アリス&ヒートスライム
S- 二コラ ベリアル ティターニア&ゴレム キモダメシハナコ ジャンヌダルク ケットシー グル・ワイバーン ビター
星5 一流
A+ ワタツミ 鉄拳娘マオ ニニギ フライラ 月見酒呑童子 憤怒のジン スルト ジャック レイヴン アイラ
A1 アカマオー クロ サタン ノルン サンタ サマーアリス ミコ&クロマドー(Mico & Black Mage) ハロウィンミコ クリスマスニーズヘッグ
A- カナリー クリスマスアリス アリス 酒呑童子 イースター アッシュ ポセイドン ゼペット
 
AB+ ノクターン シロ 弁慶 ミコ キリン セイリュー スザク シアン ホワイト
AB1 ニーズヘッグ そらのすがた アーサー ミラ グリフォン 孫悟空 ノブナガ ピノキオ
AB2 ユウキ デスサイズ 紅葉オニヒメ オニヒメ ミーナ 正月ティターニア ティターニア
AB- ケツァルコアトル ボルト アオオニ スサノオ グラビ ヴラド ゲンゴウ エメラルド
星5 準一流(良個体なら一流以上になれる)
B+ フランケンシュタイン マシュ ザンマ かぐや シヴァ ククル― ファルコン
B 93号 マンティコア エクスカリバー クラーケン リヴァイアサン ネギ プロメテウス ニョルニル
B- ジンボ アグニ アマテラス アビー オートリ― オラトリア カノン ハロウィンスルト
星5 普通(うまくシナジーを作れば栄える)
C+ クリスマスねこむすめ イフリート ハロウィンサキュバス ビショップ ゴース シースライム ウロボロス
C ねこむすめ ホムラ カーバンクル ポチ リリシア ソレイユ バンクシ タイタンスライム メテオスライム クロマオー
C- シロマオー ウッドペッカー スウィート グル・イフリート マゼンタ ガルーダ デリンジャー 正月ジャバウォック ジャバウォック
星5 二流
D+ カマエル ルーク ギルガメッシュ だいちのすがた アイ リリー キキ
D メタトロン ハーピィ マリン ルルック ヤシャ ゴールド
D 九尾・タマモ サファイア ももたろう ヨル
 
 
星4 超一流
S+
S クラッキー レイニー チェシャ猫 ペトラ
S- プリマステラ ホットドッグ メガロドン ダガー バレット ダイダルマ リザードマン エグリゼル うのすがた
星4 一流
A+ クリケット ポイミー スラゴン ハナコ フィンチ オリハルコン
A ドラゴン ミートスライム 風来坊 アイイ キューピッド アンラッキー
A- シシバア パン アメジー スフィンクス ブルードラゴン ダークファング フェニックス
星4 準一流
B+ キョンシー コサメ オオオニ カゲネコ テンコ ゲコトノ エンジェル
B ネブダ ジン エッギー シノビ ヌリカベ カマイタチ アータル アイスマン ドヴェルグ
B- ケンタウロス リッパ― インベーダー サキュバス ヘルハウンド ガギエル ネコビ
星4 普通
C+ レッドホットクラブ アクミーズ ネコロネ ララバイ リモーコ コカトリス マイク
C ウッディ てるてるぼうず プーカ トンベ ヒュドラ
C- ドライアド サンタスライム DJ マタタビ サンダードラゴン デンキ・チャン
星4 二流
D+ ジャックオランタン オーデン ゆうしゃリーフスライム チョコハニー 62号 ウルル コボルト
D ドルール バルル ハトマメ 23号 アルラウネ
D- エルフ ラミア いったんもめん クリスタ ペガサス

【ランキング定義】
・レベルマ、スキルマでの比較です。
・同じクラスの場合、左→右と評価が高い順となっています。
・ランキングはアリーナで勝ち上がることを強めに意識したものなので、クエストで使えるキャラランキングはまた違ってきます。

・エグリプトは個体差が大きい為、アタッカーのSpeed値、壁キャラのDefense値の良し悪しなどで大きく評価は変わります。
・クエストで多くの個体から厳選できるモンスター(リザードマン、ドラゴン等)は、より上位ランクを狙えることになります。
・星4の中位~下位は正直どんぐりの背比べなので悩ましいですが、ご意見などあればお待ちしてます!


■各モンスターページの項目説明
フランケンシュタイン02
class
(総合評価)
S~Gでモンスターを総合評価。
評価基準は、クエスト、イベント、アリーナ、またエグリプト開始後か、中盤か、などで当然価値は異なります。最終的にはアリーナで上位を狙っていけるかという視点を強めに評価。

・4つの評価軸
①ST
(ステータス)
ステータスの高さ。
総合的なSTの合計値(BD)よりも、スピード値や攻撃力など重要とされる項目の高さをより評価。スプレッドシートで耐久値、攻守値、S攻値などの偏差値が高いモンスターも評価。
②AS
(アクティブスキル)
アクティブスキルの強力さ。
ASでのダメージ力については、例えば、敵5体に200%AS攻撃ができるニーズヘッグは5*200%=1000%と乗算値が高く、AS評価も高めています。
➂PS
(パッシブスキル)
パッシブスキルの強力さ。
speed上昇できるスキル持ちはより多く加点してます。
④CT
(キャストターン)
AS発動できるようになるターン数。
総合評価への考慮は、初期CTでなく最短CT(スキルマ)を使用。
※4つの評価軸では、星5の平均的な能力を「C」としてます。
例えば「C+」は星5の中ではまあまあ良い、と思ってください。

・4つの適正評価グラフ
①attacker ability
(攻撃能力)
攻撃能力の高さを、ステータスの攻撃力(Attack or MagicAttack)と、攻撃力を高めるパッシブスキルの両面で評価したもの。 
②tanker ability
(壁能力)
壁としての能力の高さを、耐久力(HP + (Defense + MasicDefense)/2 )と、防御力を高めるパッシブスキルの両面で評価したもの。
➂arena party 1
(アリーナ第一陣適正)
防御力や攻撃力が必要とされるアリーナ第一陣にどれだけ適正があるか評価したもの。
攻撃力 + 攻撃パッシブ + 耐久力 + 防御パッシブ + CT3スキル発動 + 特殊スキルポイント
④arena party 2,3
(アリーナ第二陣以降適正)
スピードやアクティブスキルが必要とされるアリーナ第二陣以降にどれだけ適正があるか評価したもの。
スピード + スピードパッシブ + 攻撃 + 攻撃パッシブ + AS火力 + CT4スキル発動 + 特殊スキルポイント

↑このページのトップヘ