タグ:通常ガチャ

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オートリ―
オートリ―
※星5ガチャモンスターの平均的な評価が「C」です。

2022年1月の「バードマンガチャ」で通常ガチャモンスターとして登場。
gバードマン

エグリプトで絶対人気のスピード上昇パッシブ持ち。

アクティブスキルで混乱スキルを持ち、パッシブスキルでスピードと攻撃力を共に上昇できる点はオニヒメとよく似ており、物理版混乱アタッカーとしての利用となる。
オートリ―2
オニヒメ同様に、よりスピードの速い個体で、相手より早く混乱攻撃を放ちたいところ。


また、オートリ―のポイントは、アクティブスキル倍率が320%と高いこと。
多くの星5モンスターが、アクティブスキル攻撃で相手を1撃確殺させることは難しいが、オートリ―は対象が1体と少ないものの確殺できる。

アクティブスキルにより4体確殺が可能な十二神コトラとの組み合わせで、残党の1体をオートリ―が確殺するようなシナジーが作れたりしても面白い。

とはいえ、単体で見たところアクティブスキル攻撃はあまり魅力的でなく、アクティブスキルはD判定としている。(状態異常攻撃や、シナジーにより生きてくるポイントはあまり加点しない評価ルールとしてます。)

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ハーピィ
ハーピィ
※星5ガチャモンスターの平均的な評価が「C」です。

2022年1月の「バードマンガチャ」で通常ガチャモンスターとして登場。
gバードマン

いまだに利用価値の見えない死の宣告持ちモンスター。

※死の宣告は、発動後、決められたターンが経過すると死となる状態異常攻撃。これまで死の宣告を保有するモンスターは、死までのターン数が5ターンとなっていたことで利用価値がよくわからないスキルとして存在していたが、ハーピィはヴラドと同様に2ターン後に死となる為、これまでよりは利用価値あり?


死の宣告持ちである特徴以外は、ステータスやスキルなど至って平凡。
年末年始ガチャで盛り上げすぎたのか、久しぶりに地味なモンスターの登場。


アクティブスキルの270%高倍率は魅力的だが、対象が敵2体と少なく、かつ高確率との条件付きの為、星5としては平凡。
パッシブスキルは、物理・魔法防御共に12%上昇できるものだが、多くの壁モンスターが味方5体に対し同等の上昇ができる状況において、ハーピィの対象3体は平凡。


バランスの取れたステータスと、そこそこな防御力と、そこそこな防御系パッシブ、まあまあな攻撃力からアリーナ第一陣ではぼちぼち活躍してくれそうだが、どうしてもハーピィが必要!というユーザーは今は居ないだろう。


死の宣告の取り扱いが今後の環境変化によってどうなるか。これから価値のあるモンスターへと化けることに期待。

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ガルーダ
ガルーダ
※星5ガチャモンスターの平均的な評価が「C」です。

2022年1月の「バードマンガチャ」で通常ガチャモンスターとして登場。
gバードマン


根性対策として用意された壁。



CT3スキル発動のできる点が特徴で、アクティブスキルの攻撃対象が3体と多い点や、敵全体にやけど攻撃ができる点などから、おそらくゲンブなどのパッシブ根性持ち対策として用意されたモンスター

相手のパーティにパッシブ根性があると、少ないHPながらいつまでも多くのモンスターが残存してしまい、相手の総攻撃力が弱まらない状況に苦しめられてしまうが、やけどのような小量でも相手にダメージ付与する機会を増やせる攻撃は対根性としてはとても効果的。これを中確率と言えども敵全体にリーチできる点はありがたい。



ただしステータス面では、スピードが遅く、壁としては耐久性も平凡で、攻撃力も高いものでない為、ステータスD評価。


パッシブスキルも、味方3体への魔法攻撃力12%上昇と、最近の星4レベル程度である為、D判定。
アクティブスキルについては、アクティブスキル倍率は110%と低く、以前であればアクティブスキル評価もD評価としていたが、昨今の根性攻略必要性から敵全体やけど攻撃を加点してC評価とした。

これらからスペック的には高いモンスターでは無いものの、パッシブ根性を持つ相手とのアリーナ第一陣では活躍してくれるだろう。



ガルーダの属性は、パッシブ根性持ちゲンブに対する有利属性の火属性でもあるが、ガルーダの攻撃力ではゲンブ自体にはダメージは与えられない点は注意。(敵パーティのパッシブ根性状態に対してCT3アクティブスキルが効果的なだけ)

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マゼンタ
マゼンタ
※星5ガチャモンスターの平均的な評価が「C」です。

2021年12月の「サイバーアイドルガチャ」で通常ガチャモンスターとして登場。
サイバーアイドルガチャ

いろいろな能力を盛り込んだ福袋のようなモンスター。


ステータスは、スピードも攻撃力も高く、アタッカーとしても一流な贅沢仕様。


アクティブスキルは、味方2体HPを50%回復できる治癒系。
複数体に50%以上の回復率を持つモンスターはエグリプトでは珍しく、クエストでは重宝するだろう。また、他の治癒系モンスターと異なり、高確率との条件付きだが1体に150%攻撃できるのもちょっとうれしい。


パッシブスキルでは、上昇率は6%~9%と低いものの、攻撃、防御、すばやさ全てを上昇できるカーバンクルタイプ。


個々の能力を見ると面白く、クエストでは活躍しそうなのだが、アリーナでは使い勝手は難しいことから総合評価は低め。将来、治癒系モンスターが見直されるような時が来れば、マゼンタのアリーナでの居場所が見つかるかも。

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シアン
シアン
※星5ガチャモンスターの平均的な評価が「C」です。

2021年12月の「サイバーアイドルガチャ」で通常ガチャモンスターとして登場。
サイバーアイドルガチャ

アクティブスキル攻撃がかなり強い正統派アタッカー。

最近は、変わったスキル持ちや、うまく編成でシナジーを作ることで価値が作りやすいモンスターが多かったが、シアンは特殊能力が無い変わりに、とにかくスピードが早く、攻撃面が優秀なモンスター。汎用性の高さは初級者向き。

アクティブスキルでの敵4体への200%攻撃は、エグリプト界でもトップクラスに強い。
水属性の魔法アタッカーということからも、星5最強クラスのルルゼンと似ている点が多い。


パッシブスキルは、魔法攻撃と魔法防御を上昇させるもので、上昇率は9%と高くは無いが、味方4体と対象は広い。

シアン2

ルルゼンがパッシブスキルでスピード上昇できる点から、どうしてもルルゼンの下位互換のようにも見えてしまうが、それでも通常ガチャモンスターとしてはかなり強い部類に入る。

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